Tanques T-34 soviéticos y fusileros se reúnen en una orilla nevada al ocaso, con tanques alemanes esperando en el otro lado.

Órdenes permanentes

Lo que hace el juego, en seis órdenes. Cada cifra de esta página se lee de los propios archivos de datos del juego.

Naciones
4
Tipos de unidad entrenables
69
Mapas
16
Jugadores por mapa
2-8
Misiones de entrenamiento
10
Idiomas en el juego
16
Precio
Gratis para jugar, sin anuncios

Día y noche

Cada partida recorre un día completo. El amanecer, un sol alto, el ocaso y una noche de luna se suceden, y las sombras giran con el sol. Al caer la noche, los edificios encienden sus ventanas.

¿Prefieres un mediodía fijo? OPCIONES > JUEGO > Ciclo día/noche lo desactiva.

El mismo cuartel general a mediodía, con el campo nevado brillante bajo un sol alto.Un cuartel general iluminado en un campo nevado de noche, con la nieve cayendo entre sombras de un azul profundo.

Formaciones

Selecciona un grupo mixto y envíalo a un punto. Los tanques toman la cabeza, la infantería se coloca detrás y las unidades de apoyo cierran la columna.

Todo el grupo avanza al ritmo de su unidad más lenta, así que nadie llega solo.

Tanques T-34 soviéticos y fusileros se reúnen en una orilla nevada al ocaso, con tanques alemanes esperando en el otro lado.

Terreno y cobertura

Las carreteras son rápidas. El barro, la nieve, el bosque y el matorral son lentos. La infantería en un bosque o entre matorrales es más difícil de alcanzar, y algo más fácil en campo abierto.

El panel de selección muestra el terreno bajo la unidad, así que lo sabes antes de moverla.

Blindados alemanes y un pesado cañón ferroviario en el linde de un pinar, con el humo de un impacto elevándose entre los árboles.

Experiencia

Los fusiles y las ametralladoras pueden fallar, y la experiencia cuenta. Sin estrellas, aciertan cerca del 77% de los disparos. Con tres estrellas, hasta el 97%.

Los veteranos merecen volver a casa.

Vista cercana de una batalla nocturna sobre la nieve: tanques en llamas, estallidos de proyectiles e infantería entre ellos.

En línea

Partida rápida te encuentra un rival. Las salas son privadas: comparte el código de sala y elige un paquete de modo.

Clásico, Protege al General, Victoria total, Guerra relámpago, Reglas clasificatorias y Control de colinas preparan cada uno una sala con un toque. Las partidas clasificatorias y las listas de amigos usan el inicio de sesión de Google y llegarán pronto.

Una pantalla de sala multijugador: mapa Dune Crossing, paquete de modo Clásico, un jugador listo y un hueco libre.

Funciona sin conexión

Las misiones de entrenamiento enseñan lo básico. Las partidas personalizadas te enfrentan al ordenador en cualquier mapa.

Todo funciona sin conexión, y nada del modo un jugador se envía a ningún sitio.

El menú principal, dispuesto como un mapa de operaciones con chinchetas de latón, un sello rojo y cuatro tarjetas de nación.