雪地夜战的近景:燃烧的坦克、炮弹爆炸,以及夹在其间的步兵。

更新

每一次更新,最新的在前。与游戏“更新内容”画面显示的说明相同。

1.4.0-m18

2026年10月14日

  • 全面检查游戏后修复了50多个问题:经济、AI、战斗、移动、飞机、存档和在线对战。
  • 不再有打不完的对局:没有指挥部且没有可训练单位的建筑的玩家将被淘汰。
  • 坦克平衡:T-34 的装填稍慢(双人炮塔),行驶也稍慢,因此不再全面压制四号坦克;它仍是最快的中型坦克。T-34 量产批次现在需要 2800 矿物和 1280 燃料。
  • 平局现在算作平局,而不是失败。
  • 全新应用图标。

1.4.0-m17

2026年10月10日

  • 昼夜:每场对局现在会经历完整的一天,有黎明、黄昏、月光之夜,影子随太阳移动。可在 选项 > 游戏 > 昼夜循环 中关闭。
  • 阵型:派往同一地点的混编部队会以坦克在前、步兵在后、支援单位殿后的方式排列,并以最慢单位的速度一同行军。
  • 更清晰的队伍颜色:旗帜、标牌和标记的颜色更鲜明。
  • 地形很重要:道路、泥地、雪地、森林和灌木会改变单位速度。森林或灌木中的步兵更难被击中,站在开阔地或道路上的步兵射击稍微更准。选择面板会显示单位脚下的地形。
  • 步枪和机枪现在会打偏,经验也很重要:无星约 77% 的子弹命中,三星最高可达 97%。
  • 四个国家都有新的矿物卡车,在总部训练。运载量是工人的四倍,最适合远处的矿区。
  • 对局中的 FPS 计数器现在位于空闲的上方角落。
  • 左手布局:选项的标签栏移到右侧边缘。

1.4.0-m16

2026年10月10日

  • 新货币:配给券。每场比赛按结果和时长发放配给券,每日首胜有额外奖励,并设有每日上限。
  • 主菜单:新增商店和库存卡片,以及每日任务和赛季。商店即将开放;库存中有四个国家徽章。在开始游戏界面选择你的阵营。
  • 两枚用于每日任务的新服役记录勋章:每日勤务和常设命令。房间大厅中的资料卡现在可以打开玩家的服役记录。
  • 房间大厅:房主可以刷新房间代码,代码每 60 秒也会自动更新。点击地图图片可选择其他地图。已关闭房间的聊天不再出现在下一个房间中。
  • 比赛记录显示比赛类型(AI、自定义、快速匹配、排位、在线)。可以用垃圾桶图标逐条删除通知。
  • 雪变得更轻,并会随镜头移动而飘动。战争迷雾不再那么暗,已探索的地面也稍亮一些。
  • 新的 FPS 计数器:菜单中是一个小标签,比赛中是屏幕底部的小巧标记。
  • 全新的 Tracks of War 标志和应用图标。选项标签栏可以滚动了。
  • 两台手机不同步时,在线对战不再结束:对战会短暂暂停,双方重新同步后自动继续。
  • 用更多测试对局检查了排位地图池:Copper Valley、Ridge Run 和 Frost Line。
  • 小修复与稳定性改进。

1.4.0-m15

2026年10月10日

  • 在线账号:现在可以以游客身份在线游戏。Google 登录即将推出。
  • 房间代码:创建私人房间并分享 6 位代码,或输入好友的代码加入。
  • 快速匹配会优先寻找网络状况相近的对手。在线界面上的延迟标记会显示你的网络状况。
  • 可在对局聊天、对局结束界面或个人资料卡中举报或屏蔽玩家。
  • 新的在线模式:高地控制。占领并守住高地即可获得积分,先达到 450 分的队伍获胜。
  • 排行榜列出前 100 名玩家,玩家资料附有 18 种段位徽章。
  • 排位赛和好友功能即将推出,将随 Google 登录一同开放。
  • 在线对局会记录在服务器上,以便公正核查有争议的结果。

1.4.0-m14

2026年10月10日

  • 统计界面的“再来一局”可以重新开始对战、重新排队进行在线快速匹配,或返回你的在线房间。
  • 主菜单的“继续战斗”会接续最近一次自动存档的战斗;“返回对局”可以回到两分钟内你离开的在线对局。
  • 主菜单标题下的纸条会显示你的下一个目标:下一个解锁、下一个军衔或一枚勋章。
  • 拇指区新增一个按钮:点击即可让镜头平滑移动到你选中的单位。
  • 镜头更顺滑:点击小地图、跳转到警报和消息记录时,镜头会平滑移动;在小地图上拖动即可平移视角;点击小指南针可复位旋转的视角。
  • 消息记录:点击消息栏可查看最近30条消息;点击带有位置的消息,即可把镜头移到那里。
  • 屏幕边缘的小箭头指向视野外的战斗。点击箭头即可平移过去。你只会看到自己一方参与或队友能看到的战斗。
  • 战争迷雾会记忆:探索过的区域保持暗色,敌方建筑会以最后一次看到的样子留在地图上。
  • 雪地地图 Frost Line 和 Winter Pass 会下雪;开启“减少动态效果”后,雪花会更平缓。
  • 步兵对装甲更有威胁:步枪和机枪直接命中载具时,扣除装甲后至少造成2点伤害。
  • 经验:脱离战斗后自行回复的单位会获得经验,并升到3个等级;在选择面板中以经验条和星星显示。
  • 德军高射炮阵地:沙袋坑中的四门20毫米高射炮。
  • 美军四联装高射炮座:拖车上的四挺.50口径机枪,位于沙袋后方。
  • 昵称可以使用任何语言的字母。名字过滤器会在全部16种语言中屏蔽不雅和保留的名字,聊天中的脏话会被打码。
  • 帮助中新增了隐私政策链接;社区页面中可以找到我们的 Discord 和 Reddit。
  • Iron Compass Studios 开场动画会在安装后播放一次,之后每次更新后再播放一次。

1.4.0-m13

2026年10月9日

  • 单位现在能平滑地互相绕行:不再左右晃动、抖动,坦克也不会互相穿插。
  • 电脑对手公平作战:没有隐藏的奖励资源,也不再能看穿战争迷雾。
  • 电脑对手现在会把比赛打到底,8人混战模式则有8支独立的队伍。
  • 单人游戏:一键对战电脑的快速匹配、自定义游戏和读取游戏。
  • 联机快速匹配在20秒内找不到对手时,会提供一场练习战。
  • 服役记录:10个军衔、16枚勋章和任务链。
  • 主菜单新增通知铃铛。
  • 能源单位会自动使用技能;点击技能按钮的 A 角即可关闭自动施放。
  • 所有地图已审校:道路连贯,桥梁相连,海里没有树木。
  • 国家平衡:调整了德国和美国的步兵。
  • 操作更轻松:单位的点击范围更大,慢速拖动不再清除选择,并为需要指定目标的命令提供提示。
  • 修复了90多个错误,新增定期自动存档,并让在线重连更流畅。

1.4.0-m12

2026年10月6日

  • 全新主菜单:开始游戏、训练、选项、统计、帮助和制作名单。
  • 全新菜单动画:红笔路线在地图上自动绘出,指南针轻轻摇摆。
  • 快速匹配会为你找到实力相近的对手。
  • 统计:最近20场比赛的完整报告(含在线对战),以及你的生涯总计。
  • 在房间大厅点击玩家,即可查看其比赛记录和生涯数据。
  • 房间大厅聊天新增发送按钮,输入框也更高了。
  • 为 Tracks of War 打造的16张新地图;原版地图已移除。
  • 训练现在在新地图“Training Grounds”上进行。
  • 帮助:发送反馈、查看更新内容、找到社区。
  • 有更新时游戏会提示你;在线游戏需要最新版本。
  • 在线人数只统计当前已连接的玩家。
  • 创建房间无需先选地图:地图在大厅中选择。

1.4.0-m11

2026年10月5日

  • 全新“极致”画质预设:原生分辨率、4 倍抗锯齿、更丰富的地形、带阳光闪烁的波动水面、树木随风摇曳、泛光和更大的爆炸。
  • 120 和 144 帧上限,以及大幅加宽的镜头缩放范围。
  • 单位语音使用你的语言。
  • 集结点:新单位在旗帜周围围成圆形,而不是排队。
  • 为 Tracks of War 打造的 16 张新地图。
  • 多人模式:经典、保护将军、全面胜利和闪电战(25 分钟,得分高者获胜),另有随机国家。
  • 快速匹配:一键找到实力相近的对手。
  • 全新的开始游戏界面:多人游戏或自定义游戏;在自定义游戏中读取存档。
  • 在选项顶部修改玩家名称;多人游戏界面包含房间列表、快速匹配和排位赛(即将推出)。

1.4.0-m10

2026年10月5日

  • 如果游戏意外关闭,下次启动时会询问你是否发送附带备注的崩溃报告。
  • 报告包含你的设备、游戏版本和最近的日志,帮助我们修复问题。

1.4.0-m9

2026年10月5日

  • 14 种新语言:西班牙语、葡萄牙语(巴西)、德语、法语、意大利语、波兰语、俄语、印度尼西亚语、越南语、泰语、日语、韩语和中文(简体和繁体)。在设置中选择;游戏会以设备语言启动。
  • 建筑下方是柔和的浅灰色阴影,不再是深色底板。
  • 敌方单位离开迷雾时渐显,而不是突然冒出。
  • 主菜单:对局结束后台灯会回来,返回时地图路线会重新绘制。
  • 地图旗帜飘动,灯丝闪光;飞行的飞机已移除。

1.4.0-m8

2026年10月4日

  • 步兵重做:士兵跑动有分量感,开火有后坐力,待机自然,阵亡时真实倒下;模型也更好。
  • 新增“非常简单”AI 等级,“简单”更温和;更高难度会随着你完成对局而解锁。
  • 训练关卡现在对战“非常简单”的 AI。
  • 更好的单位碰撞:车辆会擦身而过而不是卡住,后排单位也会加入群体进攻。
  • 油井会自己生产燃料。
  • 自定义游戏大厅:有名字的 AI 玩家,并可选择出生位置。
  • 火焰喷射器左右扫射;建筑的火焰和烟雾保持固定在建筑上。
  • 长按提示在松手后一定会消失,并修正了土耳其语建筑名称。

1.4.0-m7

2026年10月4日

  • 台灯在菜单、加载和暂停界面中闪烁得更频繁。

1.4.0-m6

2026年10月4日

  • 首次启动时开场一定会播放:加载时点击屏幕不再取消它。
  • 教官的单指手势使用更简洁的触摸标记。
  • 教官的提示圈现在会柔和发光。

1.4.0-m4

2026年10月4日

  • 游戏现在名为 Tracks of War,换上了新标志和应用图标。
  • 时长 88 秒的剧情开场,配有语音对白和字幕。
  • 启动时的战地电报加载画面,以及舒缓的全新主菜单音乐。
  • 简洁的黑色启动画面取代了旧标志。
  • 修复:部分建筑没有显示火焰或烟囱冒烟。

1.4.0-m3

2026年10月4日

  • 加载画面和游戏内的电影式开场。
  • 训练教官:更贴合的高亮圈、指向屏幕外目标的边缘箭头,以及无线电军官头像。
  • 任务简报中的课程照片、全新的胜利与失败图片,以及暂停菜单中灵动的台灯。
  • 改进的界面图标和全新的骆驼头像。
  • 新设置:重置、镜头灵敏度、遇袭提醒镜头、血条、帧率显示、省电模式和左手界面。
  • 可选择显示或跳过开场的开关。

1.4.0-m2

2026年10月4日

  • 语音不再有背景嘶嘶声,建造声音也更轻。
  • 空闲工人圆盘已从拇指区移除,空闲数量显示在顶部栏的底板内。
  • 步兵和动物脚下的阴影更明显。

1.4.0-m1

2026年10月4日

  • Tracks of War 有了自己的美术:每个单位、建筑、地形块和特效都重新绘制。
  • 四个国家的全新低多边形步兵、车辆、飞机和舰船,还有一只单峰骆驼。
  • 所有国家的全新建筑,并共用建造部件。
  • 全新界面:单位和建筑按钮、指令图标、面板、徽章和头像。
  • 全新音效、七首音乐和单位语音。
  • 全新地形、装饰、特效和字体。

1.3.0

2026年10月3日

  • 10 关训练阶梯:新玩家先完成前 6 关再进入主菜单。
  • 无线电军官通过目标、手势提示和高亮操作来指导你。
  • 每关之前有任务简报,结束后有带星级和勋章的报告。
  • 新的训练菜单可重玩任意关卡;首次启动时会询问你的昵称。
  • 菜单打磨:手势图标、横线纸张、索引卡标签,以及更小的下载体积。

1.2.0

2026年10月3日

  • 全新设计的作战室风格菜单:地图桌、台灯、纸质标签、印章和档案夹。
  • 从主菜单、自定义游戏到选项、统计、帮助、在线、暂停和结果界面,共 24 个菜单和对话框全部焕新。
  • 纸张风格的转场、盖章动画、飘浮的灰尘,以及会自己绘制的地图箭头。
  • 新增减少动态效果选项,让菜单更平静。

1.1.1

2026年10月2日

  • 修复:在线游戏无法在安卓手机上连接。

1.1.0

2026年10月2日

  • 在我们自己的全天候服务器上进行在线多人游戏:无需任何玩家当主机。
  • 创建可选密码的房间,或从房间列表加入。
  • 房主可以踢出玩家,房主离开后权限会转交他人。
  • 掉线的玩家可以重新加入进行中的对战。
  • 对战内聊天、标记和投降选项;游戏速度由房主提高,任何人都可以降低。

1.0.1

2026年9月26日

  • 单位会绕开友方单位,不再互相堵路。
  • 工人在矿场和总部之间流畅往返。
  • 陆地单位只走陆地和桥梁,不会走进海里。
  • 取消按钮可取消建造、升级、研究和单位生产,并返还部分资源。
  • 顶部栏的数字现在能放进各自的底板,进入矿场的单位会退出选择。

1.0.0

2026年9月26日

  • 专为触屏打造的即时战略游戏:建造基地、训练军队、消灭敌人。
  • 四个国家供你指挥:德国、美国、英国和苏联。
  • 陆、空、海三类单位,包括运输单位。
  • 在自定义游戏中选择地图、国家、队伍和胜利方式,与多个难度的电脑对战。
  • 存档、读档和自动存档:从上次的进度继续。
  • 拇指友好的操作:暂停和速度按钮、标记、长按提示、教官提示,以及可调节的界面缩放。