Nahaufnahme eines Nachtgefechts im Schnee: brennende Panzer, Granateinschläge und dazwischen Infanterie.

Updates

Jedes Update, das neueste zuerst. Dieselben Notizen, die das Spiel im Neuigkeiten-Bildschirm zeigt.

1.4.0-m18

14 OKT 2026

  • Über 50 Korrekturen nach einer Überprüfung des ganzen Spiels: Wirtschaft, KI, Kampf, Bewegung, Flugzeuge, Spielstände und Online-Spiel.
  • Keine endlosen Partien mehr: Wer kein Hauptquartier und kein Gebäude zur Ausbildung von Einheiten hat, scheidet aus.
  • Panzer-Balance: Der T-34 lädt jetzt etwas langsamer nach (Zwei-Mann-Turm) und fährt etwas langsamer, damit er den Panzer IV nicht mehr übertrifft; er bleibt der schnellste mittlere Panzer. Die Serienfertigung von zehn T-34 kostet jetzt 2800 Mineralien und 1280 Treibstoff.
  • Ein Unentschieden endet jetzt als Unentschieden statt als Niederlage.
  • Neues App-Symbol.

1.4.0-m17

10 OKT 2026

  • Tag und Nacht: Jedes Match durchläuft jetzt einen ganzen Tag mit Morgengrauen, Abenddämmerung, einer mondhellen Nacht und Schatten, die mit der Sonne wandern. Abschalten unter Optionen > Spiel > Tag-/Nachtwechsel.
  • Formationen: Eine gemischte Gruppe, die zu einem Punkt geschickt wird, stellt sich mit Panzern vorn, Infanterie dahinter und Unterstützung hinten auf und marschiert gemeinsam im Tempo ihrer langsamsten Einheit.
  • Deutlichere Teamfarben: kräftigere Farben auf Flaggen, Schildern und Markierungen.
  • Gelände zählt: Straßen, Schlamm, Schnee, Wald und Büsche ändern das Tempo der Einheiten. Infanterie im Wald oder in Büschen ist schwerer zu treffen, und Infanterie auf offenem Gelände oder einer Straße schießt etwas genauer. Das Auswahlfeld zeigt den Boden unter der Einheit.
  • Gewehre und Maschinengewehre können jetzt danebenschießen, und Erfahrung zählt: ohne Stern treffen etwa 77 % der Schüsse, mit drei Sternen bis zu 97 %.
  • Neuer Mineral-Lkw für alle vier Nationen, gebaut im Hauptquartier. Er transportiert die vierfache Last eines Arbeiters und lohnt sich vor allem auf fernen Mineralfeldern.
  • Im Match sitzt der FPS-Zähler jetzt in einer freien oberen Ecke.
  • Linkshänder-Layout: Die Tab-Leiste der Optionen wandert an den rechten Rand.

1.4.0-m16

10 OKT 2026

  • Neue Währung: Rationsmarken. Jedes Gefecht bringt Marken je nach Ergebnis und Dauer, mit einem Bonus für den ersten Sieg des Tages und einem Tageslimit.
  • Hauptmenü: neue Karten MARKT und INVENTAR, dazu TAGESMISSIONEN und SAISON. Der Markt öffnet bald; im Inventar liegen die vier Nationsembleme. Wähle deine Seite im SPIELEN-Bildschirm.
  • Zwei neue Medaillen in der Dienstakte für Tagesmissionen: Tagesdienst und Dauerbefehl. Profilkarten in der Raum-Lobby öffnen jetzt die Dienstakte des Spielers.
  • Raum-Lobby: Der Besitzer kann den Raumcode erneuern, und Codes erneuern sich alle 60 Sekunden von selbst. Tippe auf das Kartenbild, um eine andere Karte zu wählen. Der Chat eines geschlossenen Raums erscheint nicht mehr im nächsten.
  • Der Spielverlauf zeigt die Spielart (KI, Benutzerdefiniert, Schnelles Spiel, Rangliste, Online). Benachrichtigungen lassen sich einzeln mit dem Papierkorb-Symbol löschen.
  • Leichterer Schneefall, der beim Schwenken mit der Kamera treibt. Der Nebel des Krieges ist wieder weniger dunkel, erkundetes Gelände etwas heller.
  • Neuer FPS-Zähler: ein kleiner Reiter in den Menüs und ein kompaktes Schild am unteren Bildschirmrand im Gefecht.
  • Neues Tracks-of-War-Logo und App-Symbol. Die Reiterleiste der Optionen lässt sich scrollen.
  • Online-Matches enden nicht mehr, wenn die beiden Geräte aus dem Takt geraten: Das Match pausiert kurz, beide Seiten werden neu synchronisiert und das Spiel läuft von selbst weiter.
  • Mehr Testspiele für den Ranglisten-Kartenpool: Copper Valley, Ridge Run und Frost Line.
  • Kleinere Fehlerbehebungen und Stabilitätsverbesserungen.

1.4.0-m15

10 OKT 2026

  • Online-Konten: Du kannst jetzt als Gast online spielen. Die Google-Anmeldung kommt bald.
  • Raumcodes: Erstelle einen privaten Raum und teile seinen 6-stelligen Code, oder gib den Code eines Freundes ein, um beizutreten.
  • Die Schnellsuche bevorzugt Gegner mit ähnlicher Verbindung. Ein Ping-Chip zeigt deine Verbindung auf den Online-Bildschirmen.
  • Melde oder blockiere einen Spieler im Match-Chat, auf dem Endbildschirm oder auf einer Profilkarte.
  • Neuer Online-Modus: Hügelkontrolle. Halte die Hügel, um Punkte zu sammeln. Das erste Team mit 450 Punkten gewinnt.
  • Rangliste der 100 besten Spieler und Spielerprofile mit 18 Rangabzeichen.
  • Ranglistenspiele und Freunde kommen bald. Sie öffnen sich mit der Google-Anmeldung.
  • Online-Matches werden auf dem Server protokolliert, damit strittige Ergebnisse fair geprüft werden können.

1.4.0-m14

10 OKT 2026

  • Im Statistikbildschirm startet NOCH EINMAL die Schlacht neu, reiht dich für Online-Schnellspiele wieder ein oder bringt dich zurück in deinen Online-Raum.
  • SCHLACHT FORTSETZEN im Hauptmenü lädt deine letzte automatisch gespeicherte Schlacht. ZURÜCK IN DIE PARTIE bringt dich zu einer Online-Partie zurück, die du in den letzten 2 Minuten verlassen hast.
  • Ein Papierzettel unter dem Menütitel zeigt dein nächstes Ziel: die nächste Freischaltung, den nächsten Rang oder eine Medaille.
  • Neuer Daumenknopf: tippen, um die Kamera sanft zu deinen ausgewählten Einheiten zu schwenken.
  • Flüssigere Kamera: sie gleitet zu Tipps auf die Minikarte, zu Warnungen und zu Sprüngen aus dem Nachrichtenprotokoll. Auf der Minikarte ziehen, um zu schwenken. Tippe auf den kleinen Kompass, um eine gedrehte Ansicht zurückzusetzen.
  • Nachrichtenprotokoll: Tippe auf die Meldungsleiste, um die letzten 30 Meldungen zu sehen. Tippe auf eine Meldung mit Ort, um die Kamera dorthin zu bewegen.
  • Kleine Pfeile am Bildschirmrand zeigen auf Gefechte außerhalb der Sicht. Tippe auf einen Pfeil, um dorthin zu gleiten. Du siehst nur Gefechte, an denen deine Seite beteiligt ist oder die dein Team sehen kann.
  • Nebel des Krieges merkt sich: erkundetes Gelände bleibt abgedunkelt, und feindliche Gebäude bleiben als zuletzt gesehen auf der Karte.
  • Schneefall auf den Karten Frost Line und Winter Pass. Mit Bewegung reduzieren ist er ruhiger.
  • Infanterie setzt Panzern stärker zu: Gewehr- und MG-Treffer auf Fahrzeuge richten nach der Panzerung mindestens 2 Schaden an.
  • Erfahrung: Einheiten, die sich außerhalb des Kampfes heilen, sammeln Erfahrung und erreichen 3 Stufen. Angezeigt als XP-Leiste und Sterne im Auswahlfeld.
  • Deutsche Flakstellung: vier 20-mm-Flakgeschütze in einer Sandsackgrube.
  • US-Vierlingsflak: vier .50-Maschinengewehre auf einem Anhänger, hinter Sandsäcken.
  • Spitznamen dürfen Buchstaben aus jeder Sprache verwenden. Ein Namensfilter sperrt in allen 16 Sprachen beleidigende und reservierte Namen, und Schimpfwörter im Chat werden unkenntlich gemacht.
  • Im Menü HILFE gibt es einen Link zur DATENSCHUTZ-Erklärung, und unter COMMUNITY findest du unsere Discord- und Reddit-Links.
  • Das Iron-Compass-Studios-Intro läuft nach der Installation einmal und nach jedem Update noch einmal.

1.4.0-m13

9 OKT 2026

  • Einheiten weichen einander sanft aus: kein Hin-und-her-Wackeln, Zittern oder Panzer, die ineinanderfahren.
  • Der Computergegner spielt fair: keine versteckten Bonusressourcen, und er blickt nicht mehr durch den Nebel des Krieges.
  • Computergegner bringen Partien jetzt zu Ende, und Jeder gegen Jeden mit 8 Spielern hat 8 eigene Teams.
  • EINZELSPIELER: Schnelles Spiel per Tipp gegen den Computer, EIGENES SPIEL und SPIEL LADEN.
  • Schnelles Spiel online bietet ein Übungsgefecht an, wenn innerhalb von 20 Sekunden kein Gegner gefunden wird.
  • DIENSTAKTE: 10 Dienstgrade, 16 Auszeichnungen und Einsatzketten.
  • Benachrichtigungsglocke im Hauptmenü.
  • Energieeinheiten setzen ihre Fähigkeiten automatisch ein; tippe auf die A-Ecke einer Fähigkeitstaste, um den Auto-Einsatz abzuschalten.
  • Alle Karten überprüft: durchgehende Straßen, verbundene Brücken, keine Bäume im Meer.
  • Nationenbalance: deutsche und amerikanische Infanterie angepasst.
  • Einfachere Steuerung: größere Tippfläche für Einheiten, langsames Ziehen hebt die Auswahl nicht mehr auf, Hinweise für Zielbefehle.
  • Über 90 Fehlerbehebungen, eine regelmäßige Autospeicherung und flüssigeres Wiederverbinden im Online-Spiel.

1.4.0-m12

6 OKT 2026

  • Neues Hauptmenü: SPIELEN, TRAINING, OPTIONEN, STATISTIK, HILFE und MITWIRKENDE.
  • Neue Menüanimationen: rote Stiftrouten zeichnen sich auf der Karte, der Kompass schwankt.
  • Schnelles Spiel findet einen Gegner auf deinem Niveau.
  • Statistik: deine letzten 20 Spiele mit vollständigen Berichten, Online-Spiele inklusive, dazu deine Karrierewerte.
  • Tippe in einer Raum-Lobby auf einen Spieler, um seinen Spielverlauf und seine Karriere zu sehen.
  • Der Lobby-Chat hat einen neuen Senden-Knopf und ein höheres Eingabefeld.
  • 16 neue Karten, gemacht für Tracks of War; die Originalkarten wurden entfernt.
  • Das Training findet jetzt auf der neuen Karte Training Grounds statt.
  • HILFE: Schick uns Feedback, lies die Neuigkeiten und finde die Community.
  • Das Spiel meldet, wenn ein Update verfügbar ist; online spielen braucht die neueste Version.
  • Die Online-Spielerzahl zeigt nur Spieler, die gerade verbunden sind.
  • Erstelle einen Raum, ohne zuerst eine Karte zu wählen: Die Karte wird in der Lobby gewählt.

1.4.0-m11

5 OKT 2026

  • Neue Grafikstufe Ultra: native Auflösung, 4x Kantenglättung, reicheres Gelände, bewegtes Wasser mit Sonnenglanz, Wind in den Bäumen, Bloom und größere Explosionen.
  • Begrenzung auf 120 und 144 FPS und ein deutlich größerer Kamera-Zoombereich.
  • Sprachausgaben der Einheiten in deiner Sprache.
  • Sammelpunkt: Neue Einheiten sammeln sich als runde Gruppe um die Fahne statt in einer Schlange.
  • 16 neue Karten, gemacht für Tracks of War.
  • Mehrspielermodi: Klassisch, General schützen, Totaler Sieg und Blitz (25 Minuten, Punkte entscheiden), dazu zufällige Nationen.
  • Schnelles Spiel: Ein Tippen findet einen Gegner auf deinem Niveau.
  • Neuer SPIELEN-Bildschirm: MEHRSPIELER oder BENUTZERDEFINIERTES SPIEL; gespeicherte Spiele lädst du im Benutzerdefinierten Spiel.
  • Ändere deinen Spielernamen oben in den Optionen; der Mehrspieler-Bildschirm bietet RAUMLISTE, SCHNELLES SPIEL und RANGLISTE (bald).

1.4.0-m10

5 OKT 2026

  • Wenn das Spiel unerwartet beendet wurde, fragt es beim nächsten Start, ob du einen Absturzbericht mit Notiz senden möchtest.
  • Berichte enthalten dein Gerät, die Spielversion und das aktuelle Protokoll, damit wir das Problem beheben können.

1.4.0-m9

5 OKT 2026

  • 14 neue Sprachen: Spanisch, Portugiesisch (Brasilien), Deutsch, Französisch, Italienisch, Polnisch, Russisch, Indonesisch, Vietnamesisch, Thai, Japanisch, Koreanisch und Chinesisch (vereinfacht und traditionell). Wähle in den Einstellungen; das Spiel startet in der Sprache deines Geräts.
  • Weiche hellgraue Schatten unter Gebäuden statt einer dunklen Platte.
  • Feindliche Einheiten blenden ein, wenn sie den Nebel verlassen, statt aufzupoppen.
  • Hauptmenü: Die Schreibtischlampe kehrt nach einem Spiel zurück, und die Kartenrouten werden bei der Rückkehr erneut gezeichnet.
  • Die Kartenfahne weht und der Lampenfaden blitzt auf; die fliegenden Flugzeuge wurden entfernt.

1.4.0-m8

4 OKT 2026

  • Infanterie überarbeitet: Soldaten rennen mit Gewicht, haben Rückstoß beim Schießen, stehen natürlich da und fallen realistisch; dazu bessere Modelle.
  • Neue Stufe „Sehr leicht“ für die KI und ein sanfteres „Leicht“; schwerere Stufen werden freigeschaltet, wenn du Spiele beendest.
  • Trainingsstufen werden jetzt gegen die KI auf „Sehr leicht“ gespielt.
  • Bessere Einheitenkollisionen: Fahrzeuge gleiten aneinander vorbei, statt festzustecken, und Einheiten in der Nachhut greifen mit der Gruppe an.
  • Ölbohrtürme produzieren Treibstoff von selbst.
  • Lobby im Benutzerdefinierten Spiel: KI-Spieler mit Namen und freie Wahl der Startpositionen.
  • Flammenwerfer schwenken von Seite zu Seite; Gebäudebrände und Rauch bleiben am Gebäude.
  • Tooltips per langem Druck verschwinden beim Loslassen immer, und türkische Gebäudenamen wurden korrigiert.

1.4.0-m7

4 OKT 2026

  • Die Schreibtischlampe flackert in Menü, Ladebildschirm und Pause häufiger.

1.4.0-m6

4 OKT 2026

  • Das Intro läuft beim ersten Start immer: Tippen beim Laden bricht es nicht mehr ab.
  • Einfacherer Berührungsmarker für Ein-Finger-Gesten des Coaches.
  • Der Coach-Ring leuchtet jetzt sanft.

1.4.0-m4

4 OKT 2026

  • Das Spiel heißt jetzt Tracks of War, mit neuem Logo und App-Symbol.
  • Ein 88-sekündiges Story-Intro mit gesprochenen Dialogen und Untertiteln.
  • Ein Feldtelegraf-Ladebildschirm beim Start und ein ruhiges neues Hauptmenü-Thema.
  • Ein schlichter schwarzer Startbildschirm ersetzt das alte Logo.
  • Behoben: Manche Gebäude zeigten kein Feuer oder keinen Schornsteinrauch.

1.4.0-m3

4 OKT 2026

  • Ladebildschirme und ein Intro-Film im Spiel.
  • Trainings-Coach: engere Markierungsringe, ein Randpfeil für Ziele außerhalb des Bildschirms und ein Funkoffizier-Porträt.
  • Lektionsfotos in den Missionsbriefings, neue Sieg- und Niederlagenbilder und eine lebendige Lampe im Pausenmenü.
  • Verbesserte HUD-Symbole und ein neues Kamelporträt.
  • Neue Einstellungen: Zurücksetzen, Kameraempfindlichkeit, Angriffsalarm-Kamera, Lebensbalken, FPS-Anzeige, Energiesparmodus und HUD für Linkshänder.
  • Ein Schalter, um das Intro zu zeigen oder zu überspringen.

1.4.0-m2

4 OKT 2026

  • Die Sprachausgaben haben kein Hintergrundrauschen mehr, und der Baulärm ist leiser.
  • Die Scheibe für untätige Arbeiter ist aus dem Daumenbereich verschwunden; die Anzahl sitzt in ihrem Feld der oberen Leiste.
  • Kräftigere Schatten unter Infanterie und Tieren.

1.4.0-m1

4 OKT 2026

  • Tracks of War bekommt eigene Grafik: Jede Einheit, jedes Gebäude, jede Geländekachel und jeder Effekt wurde neu gezeichnet.
  • Neue Low-Poly-Infanterie, Fahrzeuge, Flugzeuge und Schiffe für alle vier Nationen, dazu ein Dromedar.
  • Neue Gebäude für alle Nationen mit gemeinsamen Bauteilen.
  • Neues HUD: Einheiten- und Gebäudetasten, Befehlssymbole, Felder, Embleme und Porträts.
  • Neue Soundeffekte, sieben Musikstücke und Sprachausgaben der Einheiten.
  • Neues Gelände, neue Dekoration, Effekte und Schriften.

1.3.0

3 OKT 2026

  • Trainingsleiter mit 10 Stufen; neue Spieler spielen die ersten 6, bevor sie das Hauptmenü erreichen.
  • Ein Funkoffizier coacht dich mit Zielen, Gestenhinweisen und hervorgehobenen Bedienelementen.
  • Missionsbriefings vor jeder Stufe und Abschlussberichte mit Sternen und Medaillen.
  • Ein neues Trainingsmenü zum Wiederholen jeder Stufe; beim ersten Start wirst du nach deinem Spitznamen gefragt.
  • Menü-Feinschliff: Gestensymbole, liniertes Papier, Karteikartenreiter und kleinere Downloadgröße.

1.2.0

3 OKT 2026

  • Neu gestaltete Menüs im Kriegsraum-Look: Kartentisch, Schreibtischlampe, Papieretiketten, Stempel und Akten.
  • Alle 24 Menüs und Dialoge neu gestaltet, vom Hauptmenü und Benutzerdefinierten Spiel bis zu Optionen, Statistik, Hilfe, Online, Pause und Ergebnissen.
  • Übergänge im Papierstil, Stempelschläge, schwebender Staub und Kartenpfeile, die sich selbst zeichnen.
  • Neue Option für weniger Bewegung in den Menüs.

1.1.1

2 OKT 2026

  • Behoben: Online-Spiele konnten sich auf Android-Handys nicht verbinden.

1.1.0

2 OKT 2026

  • Online-Mehrspieler auf unseren eigenen Dauer-Servern: Kein Spieler muss das Spiel hosten.
  • Erstelle Räume mit optionalem Passwort oder tritt über die Raumliste bei.
  • Raumbesitzer können Spieler rauswerfen; verlässt der Besitzer den Raum, geht die Rolle weiter.
  • Getrennte Spieler können in ein laufendes Spiel zurückkehren.
  • Chat im Spiel, Pings und eine Aufgeben-Option; der Raumbesitzer erhöht das Spieltempo, jeder kann es senken.

1.0.1

26 SEP 2026

  • Einheiten weichen befreundeten Einheiten aus, statt sich gegenseitig zu blockieren.
  • Arbeiter pendeln flüssig zwischen Mine und Hauptquartier.
  • Landeinheiten bleiben auf Land und Brücken und laufen nie ins Meer.
  • Die Abbrechen-Taste bricht Bau, Upgrades, Forschung und Einheitenproduktion mit teilweiser Rückerstattung ab.
  • Die Zahlen in der oberen Leiste passen jetzt in ihre Felder, und Einheiten, die eine Mine betreten, verlassen die Auswahl.

1.0.0

26 SEP 2026

  • Ein Echtzeit-Strategiespiel für Touchscreens: Basis bauen, Armeen ausbilden und den Feind vernichten.
  • Vier Nationen zum Befehligen: Deutschland, die USA, Großbritannien und die Sowjetunion.
  • Land-, Luft- und Marineeinheiten, einschließlich Transporter.
  • Spiele im Benutzerdefinierten Spiel gegen den Computer in mehreren Schwierigkeitsgraden, mit freier Wahl von Karte, Nationen, Teams und Siegmodus.
  • Speichern, Laden und Autospeichern: mach dort weiter, wo du aufgehört hast.
  • Daumenfreundliche Steuerung mit Pause- und Tempotasten, Pings, Tooltips per langem Druck und Coach-Hinweisen sowie einstellbarer Oberflächengröße.