Vue rapprochée d'un combat de nuit sur la neige : des chars en flammes, des éclatements d'obus et de l'infanterie entre eux.

Mises à jour

Chaque mise à jour, la plus récente d'abord. Les mêmes notes que le jeu affiche dans son écran Nouveautés.

1.4.0-m18

14 OCT 2026

  • Plus de 50 corrections après une revue complète du jeu : économie, IA, combat, déplacements, avions, sauvegardes et jeu en ligne.
  • Fini les parties sans fin : un joueur sans QG ni bâtiment capable de former des unités est éliminé.
  • Équilibrage des chars : le T-34 recharge maintenant un peu plus lentement (tourelle à deux hommes) et roule un peu moins vite, il ne surclasse donc plus le Panzer IV ; il reste le char moyen le plus rapide. Le lot de T-34 produits en série coûte désormais 2800 minerais et 1280 carburant.
  • Une égalité se termine désormais par un match nul et non par une défaite.
  • Nouvelle icône de l'application.

1.4.0-m17

10 OCT 2026

  • Jour et nuit : chaque partie traverse désormais une journée entière, avec l'aube, le crépuscule, une nuit au clair de lune et des ombres qui suivent le soleil. Désactivable dans Options > Jeu > Cycle jour/nuit.
  • Formations : un groupe mixte envoyé vers un point se range avec les chars devant, l'infanterie derrière et le soutien à l'arrière, et avance groupé au rythme de son unité la plus lente.
  • Couleurs d'équipe plus nettes : des couleurs plus vives sur les drapeaux, les panneaux et les marquages.
  • Le terrain compte : routes, boue, neige, forêt et buissons changent la vitesse des unités. L'infanterie en forêt ou dans les buissons est plus difficile à toucher, et l'infanterie en terrain découvert ou sur une route tire un peu plus juste. Le panneau de sélection montre le sol sous l'unité.
  • Fusils et mitrailleuses peuvent maintenant manquer leur cible, et l'expérience compte : environ 77 % des tirs touchent sans étoile, jusqu'à 97 % avec trois étoiles.
  • Nouveau camion de minerai pour les quatre nations, formé au QG. Il transporte quatre fois la charge d'un ouvrier et rapporte le plus sur les gisements éloignés.
  • En partie, le compteur FPS se trouve maintenant dans un coin supérieur libre.
  • Disposition gaucher : la barre d'onglets des Options passe sur le bord droit.

1.4.0-m16

10 OCT 2026

  • Nouvelle monnaie : les Tickets de Ration. Chaque partie rapporte des tickets selon le résultat et la durée, avec un bonus pour la première victoire du jour et une limite quotidienne.
  • Menu principal : nouvelles cartes MARCHÉ et INVENTAIRE, ainsi que MISSIONS DU JOUR et SAISON. Le marché ouvre bientôt ; votre inventaire contient les quatre emblèmes de nation. Choisissez votre camp sur l'écran JOUER.
  • Deux nouvelles médailles des états de service pour les missions du jour : Service quotidien et Ordres permanents. Les cartes de profil du salon ouvrent désormais les états de service du joueur.
  • Salon : l'hôte peut renouveler le code du salon, et les codes se renouvellent seuls toutes les 60 secondes. Touchez l'image de la carte pour en choisir une autre. Le chat d'un salon fermé n'apparaît plus dans le suivant.
  • L'historique des parties affiche le type de partie (IA, Personnalisée, Partie rapide, Classée, En ligne). Les notifications se suppriment une par une avec l'icône de corbeille.
  • Chute de neige plus légère, qui dérive avec la caméra quand vous la déplacez. Le brouillard de guerre est de nouveau moins sombre et le terrain exploré un peu plus clair.
  • Nouveau compteur d'IPS : un petit onglet dans les menus et une pastille compacte en bas de l'écran pendant les parties.
  • Nouveau logo et nouvelle icône Tracks of War. La barre d'onglets des Options défile.
  • Les parties en ligne ne s'arrêtent plus si les deux téléphones se désynchronisent : la partie fait une courte pause, les deux camps sont resynchronisés et le jeu reprend tout seul.
  • Plus de parties de test pour la sélection de cartes classées : Copper Valley, Ridge Run et Frost Line.
  • Petites corrections et améliorations de stabilité.

1.4.0-m15

10 OCT 2026

  • Comptes en ligne : tu peux maintenant jouer en ligne en invité. La connexion Google arrive bientôt.
  • Codes de salon : crée un salon privé et partage son code à 6 lettres, ou saisis le code d'un ami pour rejoindre.
  • La partie rapide privilégie les adversaires à connexion similaire. Une pastille de ping affiche ta connexion sur les écrans en ligne.
  • Signale ou bloque un joueur depuis le chat de partie, l'écran de fin de partie ou une fiche de profil.
  • Nouveau mode en ligne : Contrôle des collines. Tiens les collines pour gagner des points. La première équipe à 450 points gagne.
  • Classement des 100 meilleurs joueurs et profils de joueur, avec 18 insignes de grade.
  • Les parties classées et les Amis arrivent bientôt. Ils s'ouvriront avec la connexion Google.
  • Les parties en ligne sont enregistrées sur le serveur pour que les résultats contestés puissent être vérifiés équitablement.

1.4.0-m14

10 OCT 2026

  • Sur l'écran des statistiques, REJOUER relance votre bataille, vous remet en file pour une partie rapide en ligne ou vous ramène dans votre salon en ligne.
  • REPRENDRE LA BATAILLE, dans le menu principal, reprend votre dernière bataille sauvegardée automatiquement. REVENIR AU MATCH vous ramène dans une partie en ligne quittée il y a moins de 2 minutes.
  • Un papier sous le titre du menu principal indique votre prochain objectif : le prochain déblocage, grade ou médaille.
  • Nouveau bouton du pouce : touchez-le pour faire glisser la caméra vers vos unités sélectionnées.
  • Caméra plus fluide : elle glisse vers les touchers de la minicarte, les alertes et les sauts depuis le journal des messages. Faites glisser sur la minicarte pour vous déplacer. Touchez la petite boussole pour réinitialiser une vue tournée.
  • Journal des messages : touchez la barre des messages pour voir les 30 derniers. Touchez un message avec une position pour amener la caméra là-bas.
  • De petites flèches au bord de l'écran indiquent les combats hors de vue. Touchez-en une pour y glisser. Vous ne voyez que les combats où votre camp est engagé ou que votre équipe peut voir.
  • Le brouillard de guerre se souvient : le terrain exploré reste assombri, et les bâtiments ennemis restent sur la carte tels qu'ils ont été vus pour la dernière fois.
  • Chutes de neige sur les cartes Frost Line et Winter Pass. Avec Réduire les animations, elles sont plus calmes.
  • L'infanterie abîme mieux les blindés : les tirs de fusil et de mitrailleuse sur les véhicules infligent au moins 2 dégâts après le blindage.
  • Expérience : les unités qui se soignent hors combat gagnent de l'expérience et atteignent 3 niveaux, affichés par une barre d'XP et des étoiles dans le panneau de sélection.
  • Emplacement flak allemand : quatre canons flak de 20 mm dans une fosse de sacs de sable.
  • Affût AA quadruple américain : quatre mitrailleuses de .50 sur une remorque, derrière des sacs de sable.
  • Les pseudos peuvent utiliser les lettres de toutes les langues. Un filtre de noms bloque les noms injurieux ou réservés dans les 16 langues, et les gros mots du chat sont masqués.
  • Dans AIDE : un lien CONFIDENTIALITÉ, et dans COMMUNAUTÉ, nos liens Discord et Reddit.
  • L'intro d'Iron Compass Studios se joue une fois après l'installation, puis une fois après chaque mise à jour.

1.4.0-m13

9 OCT 2026

  • Les unités se contournent en douceur : fini les oscillations gauche-droite, les tremblements et les chars qui s'enfoncent les uns dans les autres.
  • L'ordinateur joue franc jeu : pas de ressources bonus cachées, et il ne voit plus à travers le brouillard de guerre.
  • Les adversaires informatiques vont désormais au bout des parties, et le chacun pour soi à 8 joueurs compte 8 équipes distinctes.
  • SOLO : match rapide en un appui contre l'ordinateur, PARTIE PERSONNALISÉE et CHARGER UNE PARTIE.
  • Le match rapide en ligne propose une bataille d'entraînement si aucun adversaire n'est trouvé en 20 secondes.
  • ÉTATS DE SERVICE : 10 grades, 16 médailles et chaînes de missions.
  • Cloche de notifications dans le menu principal.
  • Les unités à énergie utilisent leurs capacités automatiquement ; touchez le coin A d'un bouton de capacité pour désactiver l'utilisation auto.
  • Toutes les cartes revues : routes continues, ponts reliés, pas d'arbres en mer.
  • Équilibrage des nations : infanterie allemande et américaine ajustée.
  • Contrôles plus simples : zone tactile plus grande pour les unités, un glissement lent n'efface plus votre sélection, astuces pour les commandes à cible.
  • Plus de 90 corrections de bugs, une sauvegarde automatique périodique et des reconnexions en ligne plus fluides.

1.4.0-m12

6 OCT 2026

  • Nouveau menu principal : JOUER, ENTRAÎNEMENT, OPTIONS, STATISTIQUES, AIDE et CRÉDITS.
  • Nouvelles animations du menu : les tracés au crayon rouge se dessinent sur la carte et la boussole oscille.
  • Le match rapide vous trouve un adversaire de votre niveau.
  • Statistiques : vos 20 derniers matchs avec rapports complets, matchs en ligne compris, et vos totaux de carrière.
  • Touchez un joueur dans un salon pour voir son historique et sa carrière.
  • Le chat du salon a un nouveau bouton d'envoi et une zone de saisie plus haute.
  • 16 nouvelles cartes créées pour Tracks of War ; les cartes d'origine ont été retirées.
  • L'entraînement se joue désormais sur la nouvelle carte Training Grounds.
  • AIDE : envoyez-nous votre avis, lisez les nouveautés et rejoignez la communauté.
  • Le jeu vous prévient quand une mise à jour est disponible ; le jeu en ligne exige la dernière version.
  • Le nombre de joueurs en ligne ne compte que les joueurs connectés en ce moment.
  • Créez un salon sans choisir de carte : la carte se choisit dans le salon.

1.4.0-m11

5 OCT 2026

  • Nouveau préréglage graphique Ultra : résolution native, anticrénelage 4x, terrain plus riche, eau ondulante avec reflets du soleil, vent dans les arbres, bloom et explosions plus grandes.
  • Limites à 120 et 144 FPS et une plage de zoom de caméra bien plus large.
  • Voix des unités dans votre langue.
  • Point de ralliement : les nouvelles unités se regroupent en cercle autour du drapeau au lieu de faire la queue.
  • 16 nouvelles cartes créées pour Tracks of War.
  • Modes multijoueur : Classique, Protéger le général, Victoire totale et Blitz (25 minutes, le score l'emporte), plus nations aléatoires.
  • Match rapide : un appui vous trouve un adversaire de votre niveau.
  • Nouvel écran JOUER : MULTIJOUEUR ou PARTIE PERSONNALISÉE ; chargez une partie sauvegardée depuis Partie personnalisée.
  • Modifiez votre nom de joueur en haut des Options ; l'écran multijoueur propose LISTE DES SALONS, MATCH RAPIDE et CLASSÉ (bientôt).

1.4.0-m10

5 OCT 2026

  • Si le jeu s'est fermé de façon inattendue, il vous demande au prochain démarrage si vous souhaitez envoyer un rapport de plantage avec une note.
  • Les rapports incluent votre appareil, la version du jeu et le journal récent pour nous aider à corriger le problème.

1.4.0-m9

5 OCT 2026

  • 14 nouvelles langues : espagnol, portugais (Brésil), allemand, français, italien, polonais, russe, indonésien, vietnamien, thaï, japonais, coréen et chinois (simplifié et traditionnel). Choisissez-en une dans les Réglages ; le jeu démarre dans la langue de votre appareil.
  • Ombres douces gris clair sous les bâtiments au lieu d'une plaque sombre.
  • Les unités ennemies apparaissent en fondu en sortant du brouillard au lieu de surgir d'un coup.
  • Menu principal : la lampe de bureau revient après une partie et les itinéraires de la carte se redessinent à votre retour.
  • Le drapeau de la carte flotte et le filament de la lampe lance des éclairs ; les avions volants ont été retirés.

1.4.0-m8

4 OCT 2026

  • Infanterie refaite : les soldats courent avec du poids, reculent en tirant, attendent naturellement et tombent de façon réaliste ; modèles améliorés.
  • Nouveau niveau d'IA Très facile et Facile plus doux ; les niveaux plus durs se débloquent au fil des parties terminées.
  • Les niveaux d'entraînement se jouent désormais contre l'IA Très facile.
  • Meilleures collisions d'unités : les véhicules se frôlent au lieu de rester coincés, et les unités à l'arrière se joignent à l'attaque du groupe.
  • Les puits de pétrole produisent du carburant tout seuls.
  • Salon de Partie personnalisée : joueurs IA nommés et choix des positions de départ.
  • Les lance-flammes balaient de côté à côté ; les feux et la fumée des bâtiments restent ancrés au bâtiment.
  • Les infobulles par appui long disparaissent toujours au relâchement, et les noms de bâtiments turcs sont corrigés.

1.4.0-m7

4 OCT 2026

  • La lampe de bureau vacille plus souvent dans le menu, le chargement et la pause.

1.4.0-m6

4 OCT 2026

  • L'intro se lance toujours au premier démarrage : toucher l'écran pendant le chargement ne l'annule plus.
  • Marqueur tactile plus simple pour les gestes à un doigt du coach.
  • L'anneau du coach brille désormais doucement.

1.4.0-m4

4 OCT 2026

  • Le jeu s'appelle désormais Tracks of War, avec un nouveau logo et une nouvelle icône.
  • Une intro narrative de 88 secondes avec dialogues parlés et sous-titres.
  • Un écran de chargement façon télégraphe de campagne au démarrage et un nouveau thème calme pour le menu principal.
  • Un écran de démarrage noir et sobre remplace l'ancien logo.
  • Corrigé : certains bâtiments n'affichaient ni feu ni fumée de cheminée.

1.4.0-m3

4 OCT 2026

  • Écrans de chargement et intro cinématique dans le jeu.
  • Coach d'entraînement : anneaux de mise en évidence plus ajustés, flèche de bord pour les cibles hors écran et portrait de l'officier radio.
  • Photos de leçon dans les briefings, nouvelles images de victoire et de défaite et une lampe vivante dans le menu pause.
  • Icônes d'interface améliorées et nouveau portrait de chameau.
  • Nouveaux réglages : réinitialisation, sensibilité de la caméra, caméra d'alerte d'attaque, barres de vie, compteur de FPS, économie de batterie et interface pour gauchers.
  • Un interrupteur pour afficher ou passer l'intro.

1.4.0-m2

4 OCT 2026

  • Les voix n'ont plus de souffle de fond et le son de construction est plus discret.
  • Le disque des ouvriers inactifs a quitté le groupe du pouce ; le compteur se trouve dans sa plaque de la barre supérieure.
  • Ombres plus marquées sous l'infanterie et les animaux.

1.4.0-m1

4 OCT 2026

  • Tracks of War a ses propres visuels : chaque unité, bâtiment, tuile de terrain et effet a été redessiné.
  • Nouvelle infanterie, nouveaux véhicules, avions et navires low-poly pour les quatre nations, plus un dromadaire.
  • Nouveaux bâtiments pour toutes les nations avec des éléments de construction partagés.
  • Nouvelle interface : boutons d'unités et de bâtiments, icônes d'ordres, panneaux, emblèmes et portraits.
  • Nouveaux effets sonores, sept morceaux de musique et voix des unités.
  • Nouveau terrain, décors, effets et polices.

1.3.0

3 OCT 2026

  • Parcours d'entraînement de 10 niveaux ; les nouveaux joueurs jouent les 6 premiers avant d'atteindre le menu principal.
  • Un officier radio vous guide avec des objectifs, des indications de gestes et des commandes mises en évidence.
  • Briefings de mission avant chaque niveau et rapports de fin avec étoiles et médailles.
  • Un nouveau menu Entraînement pour rejouer n'importe quel niveau ; le premier lancement demande votre pseudo.
  • Finitions du menu : icônes de gestes, feuilles réglées, onglets de fiches et téléchargement plus léger.

1.2.0

3 OCT 2026

  • Menus repensés avec un look de salle de guerre : table cartographique, lampe de bureau, étiquettes en papier, tampons et dossiers.
  • Les 24 menus et boîtes de dialogue ont été refaits, du menu principal et de Partie personnalisée aux Options, Statistiques, Aide, En ligne, pause et résultats.
  • Transitions façon papier, coups de tampon, poussière en suspension et flèches de carte qui se dessinent seules.
  • Nouvelle option de mouvement réduit pour des menus plus calmes.

1.1.1

2 OCT 2026

  • Corrigé : le jeu en ligne ne parvenait pas à se connecter sur les téléphones Android.

1.1.0

2 OCT 2026

  • Multijoueur en ligne sur nos propres serveurs toujours actifs : aucun joueur n'a besoin d'héberger la partie.
  • Créez des salons avec un mot de passe facultatif ou rejoignez-en un depuis la liste des salons.
  • Les propriétaires de salon peuvent expulser des joueurs, et le rôle passe à un autre quand le propriétaire part.
  • Les joueurs déconnectés peuvent revenir dans une partie en cours.
  • Chat en partie, pings et option d'abandon ; le propriétaire du salon accélère le jeu et tout le monde peut le ralentir.

1.0.1

26 SEPT 2026

  • Les unités contournent les unités alliées au lieu de se bloquer entre elles.
  • Les ouvriers circulent fluidement entre la mine et le quartier général.
  • Les unités terrestres restent sur la terre et les ponts et ne vont jamais dans la mer.
  • Le bouton d'annulation annule construction, améliorations, recherche et production d'unités avec un remboursement partiel.
  • Les chiffres de la barre supérieure tiennent désormais dans leurs plaques, et les unités qui entrent dans une mine quittent la sélection.

1.0.0

26 SEPT 2026

  • Un jeu de stratégie en temps réel pour écran tactile : construisez une base, entraînez des armées et détruisez l'ennemi.
  • Quatre nations à commander : l'Allemagne, les États-Unis, la Grande-Bretagne et l'Union soviétique.
  • Unités terrestres, aériennes et navales, transports compris.
  • Jouez contre l'ordinateur à plusieurs niveaux de difficulté dans Partie personnalisée, en choisissant la carte, les nations, les équipes et le mode de victoire.
  • Sauvegarde, chargement et sauvegarde automatique : reprenez là où vous vous étiez arrêté.
  • Commandes adaptées au pouce avec boutons de pause et de vitesse, pings, infobulles par appui long, conseils du coach et échelle d'interface réglable.