
Fotografie
Immagini prese dal gioco mentre gira. Selezionane una per vederla grande.
Immagini chiave

Winter Pass, 23:36 / Sherman americani contro un gruppo corazzato tedesco 
Winter Pass, 23:36 / La linea tedesca sotto il fuoco dopo il tramonto 
Winter Pass, 23:36 / Combattimento ravvicinato, relitti in fiamme 
Frost Line, 19:36 / I T-34 sovietici tengono il guado mentre i corazzati tedeschi attraversano il fiume 
Frost Line, 19:24 / T-34 e fucilieri al guado 
Dune Crossing, 18:36 / I Matilda britannici avanzano su una posizione tedesca nel villaggio del deserto 
Dune Crossing, 18:24 / I Matilda al riparo dietro le rovine 
Great Steppe, 07:00 / I corazzati sovietici incontrano una colonna tedesca
Schermate
Tavole delle mappe

Copper Valley
2 giocatori
Due accampamenti occupano gli alti ripiani sopra una valle mineraria rossa. Due rampe scendono da ogni lato; i filoni più ricchi stanno sul fondovalle.

Dune Crossing
2 giocatori
Dune ondulate e un'oasi tra due accampamenti nel deserto. Due piste di sabbia dura corrono a nord e a sud dell'acqua; il petrolio più ricco è vicino alle palme.

Frost Line
2 giocatori
Un fiume ghiacciato taglia in due il campo di neve. Un ampio guado al centro regge i carri; due passaggi stretti sui fianchi servono alle incursioni a piedi.

Ridge Run
2 giocatori
Una lunga cresta rocciosa divide la steppa secca. La attraversano tre passi: quello centrale è breve e aperto, quelli laterali sono più lunghi e coperti dagli alberi.

Training Grounds
2 giocatori
Due campi di addestramento si fronteggiano oltre un ruscello tranquillo. Guadalo, attraversa il prato e prendi la riva del lago prima del nemico.

Twin Harbors
2 giocatori
Due coste si fronteggiano oltre un canale profondo. Ogni lato ha un porto riparato; il petrolio più ricco è su uno scoglio in mezzo al canale.

Archipelago
4 giocatori
Quattro isole di partenza in un mare profondo. Un banco di sabbia unisce ogni isola al suo alleato; la grande isola centrale ha il petrolio più ricco.

Crossroads Farm
4 giocatori
Quattro fattorie attorno a un villaggio in rovina dove si incrociano due strade. Le siepi incorniciano i campi; le miniere più ricche sono tra le rovine.

Delta Bridges
4 giocatori
Un fiume si divide in due bracci prima di incontrare il mare. Tre ponti e due guadi decidono la guerra.

Pine Ridge
4 giocatori
Due fasce di pini attraversano le colline tra nord e sud. Quattro varchi tagliati portano attraverso ogni fascia; gli alleati condividono una strada secondaria.

Salt Flats
4 giocatori
Un deserto di sale bianco, piatto e veloce. Cinque altopiani rocciosi spezzano la pianura; quello centrale ha il petrolio più ricco.

Winter Pass
4 giocatori
Una parete di montagne innevate separa ovest ed est. Un ampio passo al centro e due stretti alle estremità.

Iron Coast
6 giocatori
Tre accampamenti su ogni riva di un ampio golfo. Il nord è un lungo fronte di terra; il mare aperto appartiene alla flotta più forte.

Six Rivers
6 giocatori
Sei corsi d'acqua partono da un lago centrale e separano sei accampamenti. Ogni corso ha due ponti; la riva del lago è ricca.

Great Steppe
8 giocatori
Otto accampamenti su un anello attorno a un ricco campo centrale. Piste collegano ogni accampamento ai vicini; l'erba aperta non nasconde nulla.

Highland Crown
8 giocatori
Otto accampamenti in un anello verde di pianura attorno a un altopiano roccioso. Chi tiene la corona tiene il campo più ricco.









