
Zdjęcia
Kadry z gry w trakcie działania. Wybierz jeden, aby zobaczyć go w dużym rozmiarze.
Grafiki główne

Winter Pass, 23:36 / Amerykańskie Shermany przeciw niemieckiej grupie pancernej 
Winter Pass, 23:36 / Niemiecka linia pod ostrzałem po zmroku 
Winter Pass, 23:36 / Walka z bliska, płonące wraki 
Frost Line, 19:36 / Sowieckie T-34 trzymają bród, gdy niemieckie czołgi przekraczają rzekę 
Frost Line, 19:24 / T-34 i strzelcy przy brodzie 
Dune Crossing, 18:36 / Brytyjskie Matildy wchodzą na niemiecką pozycję w pustynnej wiosce 
Dune Crossing, 18:24 / Matildy w osłonie za ruinami 
Great Steppe, 07:00 / Sowieckie czołgi spotykają niemiecką kolumnę
Ekrany
Plansze map

Copper Valley
2 graczy
Dwa obozy zajmują wysokie półki nad czerwoną doliną górniczą. Z każdej strony prowadzą w dół dwie rampy; najbogatsze żyły leżą na dnie doliny.

Dune Crossing
2 graczy
Faliste wydmy i oaza między dwoma obozami na pustyni. Dwa szlaki twardego piasku biegną na północ i południe od wody; najbogatsza ropa leży przy palmach.

Frost Line
2 graczy
Zamarznięta rzeka przecina pole śniegu na dwie części. Jeden szeroki bród pośrodku przepuszcza czołgi; dwie wąskie przeprawy na skrzydłach służą do wypadów pieszych.

Ridge Run
2 graczy
Długi skalisty grzbiet dzieli suchy step. Przecinają go trzy przełęcze: środkowa jest krótka i otwarta, boczne są dłuższe i osłonięte drzewami.

Training Grounds
2 graczy
Dwa obozy szkoleniowe stoją naprzeciw siebie po obu stronach spokojnego strumienia. Przejdź bród, przekrocz łąkę i zajmij brzeg jeziora przed wrogiem.

Twin Harbors
2 graczy
Dwa wybrzeża stoją naprzeciw siebie po obu stronach głębokiego kanału. Każda strona ma osłoniętą przystań; najbogatsza ropa leży na skale pośrodku kanału.

Archipelago
4 graczy
Cztery wyspy startowe na głębokim morzu. Mielizna łączy każdą wyspę z sojusznikiem; wielka wyspa pośrodku skrywa najbogatszą ropę.

Crossroads Farm
4 graczy
Cztery gospodarstwa wokół zrujnowanej wsi, gdzie krzyżują się dwie drogi. Żywopłoty obramowują pola; najbogatsze kopalnie leżą wśród ruin.

Delta Bridges
4 graczy
Rzeka rozdziela się na dwa ramiona, zanim dotrze do morza. Trzy mosty i dwa brody rozstrzygają wojnę.

Pine Ridge
4 graczy
Dwa pasy sosen przecinają wzgórza między północą a południem. Przez każdy pas prowadzą cztery wycięte szlaki; sojusznicy dzielą drogę na tyłach.

Salt Flats
4 graczy
Biała pustynia solna, płaska i szybka. Pięć skalnych mes przerywa równinę; środkowa kryje najbogatszą ropę.

Winter Pass
4 graczy
Ośnieżona ściana gór dzieli zachód i wschód. Jedna szeroka przełęcz pośrodku i dwie wąskie na końcach.

Iron Coast
6 graczy
Trzy obozy na każdym brzegu szerokiej zatoki. Północ to długi front lądowy; otwarte morze należy do silniejszej floty.

Six Rivers
6 graczy
Sześć strumieni wypływa z centralnego jeziora i oddziela sześć obozów. Każdy strumień ma dwa mosty; brzeg jeziora jest bogaty.

Great Steppe
8 graczy
Osiem obozów na pierścieniu wokół bogatego pola pośrodku. Szlaki łączą każdy obóz z sąsiadami; otwarta trawa niczego nie ukrywa.

Highland Crown
8 graczy
Osiem obozów w zielonym pierścieniu niziny wokół skalistego płaskowyżu. Kto trzyma koronę, trzyma najbogatsze pole.









