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Key Art

Winter Pass, 23:36 / Amerikanische Shermans gegen eine deutsche Panzergruppe 
Winter Pass, 23:36 / Die deutsche Linie unter Feuer nach Einbruch der Dunkelheit 
Winter Pass, 23:36 / Nahkampf, brennende Wracks 
Frost Line, 19:36 / Sowjetische T-34 halten die Furt, während deutsche Panzer über den Fluss kommen 
Frost Line, 19:24 / T-34 und Schützen an der Furt 
Dune Crossing, 18:36 / Britische Matildas dringen in eine deutsche Stellung im Wüstendorf ein 
Dune Crossing, 18:24 / Matildas in Deckung hinter den Ruinen 
Great Steppe, 07:00 / Sowjetische Panzer treffen auf eine deutsche Kolonne
Bildschirme
Kartenblätter

Copper Valley
2 Spieler
Zwei Lager halten die hohen Terrassen über einem roten Bergbautal. Von jeder Seite führen zwei Rampen hinab; die reichsten Adern liegen auf dem Talboden.

Dune Crossing
2 Spieler
Wellige Dünen und eine Oase zwischen zwei Wüstenlagern. Zwei feste Sandpisten verlaufen nördlich und südlich des Wassers; das reiche Öl liegt bei den Palmen.

Frost Line
2 Spieler
Ein gefrorener Fluss teilt das Schneefeld in zwei Hälften. Eine breite Furt in der Mitte trägt die Panzer; zwei schmale Übergänge an den Flanken dienen Vorstößen zu Fuß.

Ridge Run
2 Spieler
Ein langer Felsgrat teilt die trockene Steppe. Drei Pässe führen hinüber: der mittlere ist kurz und offen, die Flankenpässe sind länger und von Bäumen gedeckt.

Training Grounds
2 Spieler
Zwei Übungslager liegen sich über einem ruhigen Bach gegenüber. Durchquere die Furt, überquere die Wiese und besetze das Seeufer vor dem Feind.

Twin Harbors
2 Spieler
Zwei Küsten liegen sich über einem tiefen Kanal gegenüber. Jede Seite hat einen geschützten Hafen; das reiche Öl liegt auf einem Felsen mitten im Kanal.

Archipelago
4 Spieler
Vier Heimatinseln in tiefer See. Eine Sandbank verbindet jede Insel mit ihrem Verbündeten; die große Insel in der Mitte birgt das reiche Öl.

Crossroads Farm
4 Spieler
Vier Höfe um ein zerstörtes Dorf, in dem sich zwei Straßen kreuzen. Hecken säumen die Felder; die reichen Minen liegen zwischen den Ruinen.

Delta Bridges
4 Spieler
Ein Fluss teilt sich in zwei Arme, bevor er das Meer erreicht. Drei Brücken und zwei Furten entscheiden den Krieg.

Pine Ridge
4 Spieler
Zwei Kiefernstreifen durchqueren die Hügel zwischen Nord und Süd. Durch jeden Streifen führen vier geschlagene Schneisen; Verbündete teilen sich eine Hinterstraße.

Salt Flats
4 Spieler
Eine weiße Salzwüste, flach und schnell. Fünf Felsplateaus durchbrechen die Ebene; das mittlere birgt das reichste Öl.

Winter Pass
4 Spieler
Eine verschneite Bergwand trennt Westen und Osten. Ein breiter Pass in der Mitte und zwei schmale an den Enden.

Iron Coast
6 Spieler
Drei Lager an jedem Ufer eines weiten Golfs. Der Norden ist eine lange Landfront; die offene See gehört der stärkeren Flotte.

Six Rivers
6 Spieler
Sechs Flüsse laufen von einem zentralen See aus und trennen sechs Lager. Jeder Fluss hat zwei Brücken; das Seeufer ist reich.

Great Steppe
8 Spieler
Acht Lager im Ring um ein reiches Feld in der Mitte. Pfade verbinden jedes Lager mit seinen Nachbarn; das offene Gras verbirgt nichts.

Highland Crown
8 Spieler
Acht Lager in einem grünen Tieflandring um ein felsiges Plateau. Wer die Krone hält, hält das reichste Feld.









