Wüstengefecht am späten Nachmittag mit langen Schatten: Britische Matilda-Panzer rücken an zerstörten Häusern vorbei auf deutsche Panzer vor; zwei Granaten explodieren.

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Key Art

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Kartenblätter

  • Copper Valley

    Copper Valley

    2 Spieler

    Zwei Lager halten die hohen Terrassen über einem roten Bergbautal. Von jeder Seite führen zwei Rampen hinab; die reichsten Adern liegen auf dem Talboden.

  • Dune Crossing

    Dune Crossing

    2 Spieler

    Wellige Dünen und eine Oase zwischen zwei Wüstenlagern. Zwei feste Sandpisten verlaufen nördlich und südlich des Wassers; das reiche Öl liegt bei den Palmen.

  • Frost Line

    Frost Line

    2 Spieler

    Ein gefrorener Fluss teilt das Schneefeld in zwei Hälften. Eine breite Furt in der Mitte trägt die Panzer; zwei schmale Übergänge an den Flanken dienen Vorstößen zu Fuß.

  • Ridge Run

    Ridge Run

    2 Spieler

    Ein langer Felsgrat teilt die trockene Steppe. Drei Pässe führen hinüber: der mittlere ist kurz und offen, die Flankenpässe sind länger und von Bäumen gedeckt.

  • Training Grounds

    Training Grounds

    2 Spieler

    Zwei Übungslager liegen sich über einem ruhigen Bach gegenüber. Durchquere die Furt, überquere die Wiese und besetze das Seeufer vor dem Feind.

  • Twin Harbors

    Twin Harbors

    2 Spieler

    Zwei Küsten liegen sich über einem tiefen Kanal gegenüber. Jede Seite hat einen geschützten Hafen; das reiche Öl liegt auf einem Felsen mitten im Kanal.

  • Archipelago

    Archipelago

    4 Spieler

    Vier Heimatinseln in tiefer See. Eine Sandbank verbindet jede Insel mit ihrem Verbündeten; die große Insel in der Mitte birgt das reiche Öl.

  • Crossroads Farm

    Crossroads Farm

    4 Spieler

    Vier Höfe um ein zerstörtes Dorf, in dem sich zwei Straßen kreuzen. Hecken säumen die Felder; die reichen Minen liegen zwischen den Ruinen.

  • Delta Bridges

    Delta Bridges

    4 Spieler

    Ein Fluss teilt sich in zwei Arme, bevor er das Meer erreicht. Drei Brücken und zwei Furten entscheiden den Krieg.

  • Pine Ridge

    Pine Ridge

    4 Spieler

    Zwei Kiefernstreifen durchqueren die Hügel zwischen Nord und Süd. Durch jeden Streifen führen vier geschlagene Schneisen; Verbündete teilen sich eine Hinterstraße.

  • Salt Flats

    Salt Flats

    4 Spieler

    Eine weiße Salzwüste, flach und schnell. Fünf Felsplateaus durchbrechen die Ebene; das mittlere birgt das reichste Öl.

  • Winter Pass

    Winter Pass

    4 Spieler

    Eine verschneite Bergwand trennt Westen und Osten. Ein breiter Pass in der Mitte und zwei schmale an den Enden.

  • Iron Coast

    Iron Coast

    6 Spieler

    Drei Lager an jedem Ufer eines weiten Golfs. Der Norden ist eine lange Landfront; die offene See gehört der stärkeren Flotte.

  • Six Rivers

    Six Rivers

    6 Spieler

    Sechs Flüsse laufen von einem zentralen See aus und trennen sechs Lager. Jeder Fluss hat zwei Brücken; das Seeufer ist reich.

  • Great Steppe

    Great Steppe

    8 Spieler

    Acht Lager im Ring um ein reiches Feld in der Mitte. Pfade verbinden jedes Lager mit seinen Nachbarn; das offene Gras verbirgt nichts.

  • Highland Crown

    Highland Crown

    8 Spieler

    Acht Lager in einem grünen Tieflandring um ein felsiges Plateau. Wer die Krone hält, hält das reichste Feld.